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  • [服务项目] TGA 2023:《完美音浪》荣获最佳游戏音频设计 2023-12-09 06:03:57

    在今天(12 月 8 日)举办的 TGA 2023 年度游戏大奖颁奖典礼上,三上真司的音乐动作游戏《完美音浪》获得了今年的最佳游戏音频设计奖。 其他提名游戏包括: ·《心灵杀手2》- Remedy Entertainment ·《死亡空间:重制版》- Motive Studio/EA ·《漫威蜘蛛侠2》- Insomniac Games ·《生化危机4:重制版》- 卡普空...

  • [服务项目] 仍有人不满《GTA6》黑人太多 但现实原型就是黑人多 2023-12-08 09:24:45

    日前,也有不少玩家开始抱怨《GTA6》中的黑人太多,太“正确”了。有人在油管下评论道:“这是白人替代理论。” 根据美国人口普查数据,迈阿密极其多元化,这也是罪城的基础。迈阿密花园市人口中有66%是黑人,西班牙裔占30.8%。迈阿密有些市确实以白人为主,但《GTA6》主要取材于黑人较多的花园市。即便如此,还是有很多人不满黑人太多。 有玩家在推特晒出黑人画面集锦,表示这很无聊。也有网友在下面反驳表示,如果你感到被冒犯,可以不玩。在Reddit上曾经也有很多类似讨厌黑人太多的言论,但很快就被删除了。...

  • [服务项目] 可以不活不能没活!《GTA6》佛州狠活原型!真就佛罗里达不养闲人…《星空》新史低 2023-12-07 08:19:06

    Steam每日特惠 星空 Starfield -30% Steam售价:298 折后:208.6(新史低) 截止时间:12月12日 支持简体中文 好评率55% 【短评】:画质增强版辐射4,虽然是原汁原味的b社游戏,但是依旧达不到老滚和辐射的水平,一贯的开放世界换到太空题材就会变得空旷起来,玩时间长了感觉真就差点意思。其实不是这游戏特别烂,缺点是有,但有一些部分个人还是觉得蛮有趣。(不过Bethesda和陶德是真的s,把预购玩家统统搞成大冤种了,真的以后谁还买账b社游戏 浓缩咖啡大亨 Espre...

  • [服务项目] 大话西游2:临时物品栏救大命了!一次是五彩,还一次是藕丝! 2023-12-06 08:36:47

    hello大家好,我是老夏,一个热爱大话西游2经典版的玩家。这里会在每天下午的五点更新内容,给大家带来每日牛图系列版块,里面有好玩的图片,有鬼使神差的炼化、逗比的日常、啼笑皆非的世界喊话,还有任务中的各种几率,怎么样?觉得满意的话,给小编来个关注+点赞+评论三连击 价值42000的幌金绳,双高敏是亮点,价格也是亮点! 刚拿50个神兵碎片换出来的五彩宝莲衣,还没一分钟,上4了 两次积分开启技能栏,运气不错吧? 心猿直接变六开,赚到了 看人家打败唐牛给的奖励,最好竟然是神兵震天戟,厉害了 我也有今...

  • [服务项目] 《超级马里奥RPG》设计师分享原版弃用草稿图 2023-12-04 10:12:22

    《超级马里奥RPG:重制版》现已登陆NS平台。这款游戏让很多玩家感受到任天堂作品中古怪的一面。但根据一位曾经参与原版游戏开发的史克威尔公司开发者表示,游戏原本可能会更加古怪。 1994年,三舟二郎在完成《Live A Live》的开发之后,着手准备《时空之轮》的制作,但最终未能实现,而是被调到《超级马里奥RPG》的项目组。在游戏的早期开发阶段,三舟二郎为任天堂当家角色马里奥在RPG世界中的创意进行了草稿设计。如今,他在推特上分享了这些草稿。 从草稿中可以看出作者的一些奇思妙想,其中包括一个“三...

  • [服务项目] 当代玩家已经不想用手玩游戏了 2023-12-03 06:56:33

    几年前,游戏矩阵曾写过一篇《“扫荡”、“自动寻路”这样的简化游戏设计该不该存在?》的文章,讲述了在当时处于游戏鄙视链底端的“扫荡”、“自动寻路”、“站桩战斗”、“简化模式”等功能的发展和其在玩家眼中的地位。 在从前的从前,这些简化设计是被玩家钉死在耻辱柱上的,还有过“存在这些设计的游戏一定不会是个好游戏”的说法,但仅几年过去,关于简化设计的风评已经完全逆转,现在这些设计被称之为“减负”设计,是现在手游的标配。 同时不少当初认为“扫荡”功能不应该出现的玩家,也开始呼吁起了“减负”设计的出现。 一...

  • [服务项目] 恋爱不能的吗喽,在艾薇里寻找真正的爱情 2023-12-02 08:52:06

    “相比于已经完成的任务,人们总是会对那些没做完的事记忆更深。” 来自苏联心理学家布卢玛·蔡加尼克的“蔡氏效应”理论。 住距离我家三个街区外的友人X最近有点不同寻常:前段时间完全销声匿迹不见人影,甚至Steam都没在线过,但最近终于是看到他在社交网络上活过来了。 在他玩消失之前,我们的聊天几乎全是“今晚打游戏不?”“几点来”这样规律性的对话,但现在归来的友人X再没找我打过游戏,取而代之的是总向我发送地球图书馆的典籍代号。 所谓“地球图书馆”是我个人对小电影检索网站的雅称,网络上的“地球图书馆”有...

  • [服务项目] EpicCEO:游戏无法降价是因为索尼的合同不允许 2023-12-01 07:42:16

    据The Verge消息,Epic的CEO,Sweeney在针对Google的诉讼听证会上表示:我们无法以低于PlayStation上的价格在其他平台出售游戏内容,因为我们与签订了合同。 Sweeney表示,因为这一合同的存在,他们无法将自家平台上降低的成本惠及玩家,玩家购买游戏内容的价格无论怎样都不可低于PS平台,而此前Google的律师暗示这一说法是可疑的,因为索尼是Epic Games的股东。...

  • [服务项目] 《如龙》制作人称主系列回合制没问题 他们有信心 2023-11-30 09:19:46

    《如龙》主系列从当年一个愚人节玩笑到如今真的变成回合制游戏,也只不过是3年与一部游戏。不过明年的《如龙8》虽然老主角桐生一马和新主角春日一番将同台干架,但是游戏依旧将继续延续回合制的玩法。对于开发商如龙工作室来说,回合制的玩法并不重要,他们有信心制作一款有趣的游戏,因为他们的游戏是“叙事游戏”。 《如龙》首席制作人坂本宽之表示他们开发游戏时一直是以扁平化的方式思考令人愉快的叙事方式,如龙工作室的游戏都是叙事游戏。这种扁平化的思考方式同样也适用于战斗机制上。《如龙7》中他们也制作了大量风格不同的...

  • [服务项目] 刘青松谈决赛内幕:决胜局被打傻不知道选什么!拿亚军也挺不容易 2023-11-28 06:14:23

    S13世界赛决赛落幕已经过去快一周时间,随着转会期吸引了LPL与LCK两大赛区观众的目光,WBG以0-3惨败给T1的这场决赛反倒鲜少有人讨论。而WBG的五名选手回国后,也是很快收拾好了决赛失利的心情,队伍的辅助Crisp于今日更是开启直播,跟粉丝们讲述决赛当时幕后的一些故事。 在决赛后首次开播的Crisp的反应能看出,经过将近一周时间的调整,也是走出了决赛失利的阴霾。面对直播间粉丝对这次世界赛期间故事的好奇,刘青松也是分享了这次参加S赛幕后一些幕后经过。而刘青松也是坦言他们在S赛跟T1打了挺多...

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